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Render Fotorealistico |
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Il Render di bCAD può essere considerato la ciliegina sulla torta, di un software, unico nel vasto mercato dei CAD, infatti già se non fosse presente, bCAD sarebbe un software eccezionale, ma la sua presenza nella versione LE ed in maniera altamente fotorealistica nella versione Standard (che rammentiamo costa come una scheda telefonica), pone bCAD ad un livello inconfutabilmente irraggiungibile per rapporto qualità/prezzo, per qualsiasi software CAD concorrente presente sul mercato. In bCAD ad ogni oggetto 3D si può dare qualsiasi tonalità di colore
Si possono impostare
le proprietà di superficie, semplicemente operando su cursori dalla
funzione chiara, e vedendone l'anteprima sulla sfera in alto a destra.
Si possono applicare texture procedurali (matematiche) oppure raster (cioe importando un file immagine di qualsiasi formato (anche texture animate), mapparle in modalità cubica, cilindrica, sferica, o sull'intera superficie,
impostarne le dimensioni, e la posizione sull'oggetto, ruotarle, muoverle, mediante l'apposita finestra di dialogo, dalle funzioni semplici da comprendere.
Si può impostare la mappa di riflessione, cioè il colore o l'immagine che l'oggetto deve riflettere, se ha proprietà di riflessione
Si può impostare la mappa di Bump, cioè le irregolarità della superficie, che l'oggetto deve avere, che possono essere sia procedurali (rilievi, dentellature, rughe, increspature, onde) o raster, cioè importate da un file immagine.
anche le Bump possono essere dimensionate, posizionate, ruotate, mosse, mediante l'apposita finestra di dialogo.
In bCAD abbiamo già illustrato, nella parte 3D, le visualizzazioni nelle finestra di disegno, qui vogliamo descrivere un'altra finestra, quella delle OpenGL, in questa finestra possono essere visualizzate in anteprima le posizioni dell'inquadratura per il render, impostare l'immagine di sfondo, e tramite tastiera dimensionare e posizionare il disegno realizzato all'interno di una foto di sfondo, e quindi crearvi delle telecamere virtuale da cui eseguire in seguito il render.
La barra di strumenti di riferimento per il render e la barra Studio,
da questa barra si possono, creare delle luci Spot o Omni per illuminare la scena, decidendo se fare o meno creare ombre dalla luce impostata.
creare delle telecamere virtuali, impostandone focale, l'angolo della lente, il movimento ed il numero di fotogrammi (in caso di animazioni), il formato e la luminosità dell'alone (nel caso si desideri generare l'effetto di aloni intorno a luci), l'apertura del diaframma (per mettere più o meno a fuoco gli oggetti in lontananza).
Infine premendo l'icona del render si può impostare l'ambiente per il render, un oggetto nel mondo reale è inserito in un ambiente, ed in base a questo acquista, a seconda delle proprietà superficiali, determinate tonalità, in questa sezione appunto si stabilisce il colore, quale altra caratteristica o immagine, circonda la scena, questa non verrà visualizzata, ma influirà sull'aspetto dell'oggetto.
la sezione in cui si può impostare lo sfondo della scena da renderizzare
Ed infine al sezione da cui lanciare il render, ove vi sono le impostazioni per:
Le immagini realizzate con bCAD possono essere visionate sfogliando la Galleria presente in questo sito Crediamo che non sia poco per qualsiasi programma di qualsiasi costo, ma cosa dite pensando che bCAD è gratis nella LE, e costa pochi euro nelle versione Standard? |
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